有鑑於部門同仁又一人受害
在此要分享一下這份工作的小小心得
首先要端出一盤文章: X BOX360中文化團隊專訪
這是單機遊戲投注的成本跟人力
反觀線上遊戲市場
在『搶Title,趕時程,衝營收』的種種目標下
台灣業者紛紛朝遊戲研發的大本營韓國(已經快變成過去式)揮手
在大陸的技術抬頭之前
相信這種一窩蜂的現象還會在維持一陣子
言歸正傳
這些火星文字全台灣看得懂的人
相信不到主流的英、日語系的萬分之一
不禁測試人員看了搖頭
出現在玩家面前更是大罪一條
類似這種情形在測試的專業術語一律叫出現『亂碼』
此時只能趕快透過公司內亂碼的解讀專家
來聯絡那群使用亂碼寫遊戲的人進行除錯
你一定很好奇
是誰那麼神通廣大
看得懂這些亂碼
這一群俗名『翻譯』的工作人員
來看看出現在瑞光路的時候該做些甚麼
1.遊戲文字翻譯-翻譯人員
這是最主要的工作項目之一,微軟有一個Team加專案經理加測試人員來處理
其實只需要1個人力
2.溝通(口譯筆譯)-專案經理
主力項目之二,通常為專案或產品負責人的角色.協調整合資源推動案子順利執行
看似十分重要的這個工作其實跟上面那個還是同一個人
3.測試
技能名稱明明是用刀的怎麼會有槍,NPC明明是女的為什麼叫約翰
一些不合理的翻譯甚至是文句不通的火星文
有時候必須要進遊戲實測之後才會揭曉
不要懷疑
這跟上面兩位也是拿一樣的薪水做同三件事
4.????迷之項目
幫忙跑腿?買飲料???叫車??訂餐廳??陪逛夜市???
不要懷疑~好手好腳的有甚麼事情不能做的
5.跟火星人對話
要如何定義這個項目呢
簡單的說,因為火星文阻礙了跟地球人溝通的橋梁
所以有火星人,火星文出現的地方
你就必須出現在現場
(除非火星人早一步學會了地球話)
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相較於單機版(或大公司)肯投入的成本
線上遊戲中文化的品質真的令人不敢領教
不過在這樣萬劫不復的逆境之中
相信還是有些人願意不顧一切絞盡腦汁
只為了透過這些文字可以更引起玩家對於遊戲的共鳴
104人力銀行/31筆跟"韓文翻譯"有關的職缺中
遊戲公司就占了9個職缺
如此大量的消耗人力的結果........
[補充說明]
區別火星人跟地球人的神就是他
從此以後地球人就無法順利的閱讀火星文字了 .....

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